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DE: Servername: Zomboid: Reforged IP: 176.57.160.24 PORT: 29500
? Modliste: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3583751903
Restarts: 6 am – 12 pm – 6 pm – 12 am
❗ Servereinstellungen:
Allgemein:
Tageslänge: 1 Std. RL, dunklere Nächte: 45 Min RL
Brandausbreitung aktiv (Safehouses geschützt)
Lootrespawn selten, max. 6 Items pro Behälter, Loot respawnt nicht in Safehouses
Lesegeschwindigkeit: 0,5x
Schlaf deaktiviert, Sprachchat aktiv
BloodSplatLifespan: 4 Tage
Zombie Respawn ist an
Spieler:
Kleine Startausrüstung, PvP optional
Fraktionen nach 3InGame-Tagen möglich, 2 Spieler nötig für Gebietseinnahme
Namen von Verbündeten sichtbar
Verletzungen bei Fahrzeugunfällen niedrig
Skill-Journal sichert 50% Erfahrung bei Tod
Trait-Magazines können gefunden werden (Sie können aber erst gelesen werden, wenn man mit einem Charakter mindestens 10 Tage überlebt hat)
Safehäuser:
Beanspruchbar überall außer (Straßenblocken oder spezielle Gebäude)
Fremde können das Safe House nicht betreten/ looten
Nicht brennbar, nach 14 RL-Tagen ohne Login freigegeben
Nach einem Tag überleben Ingame claimbar
Spieler können im Safe House Respawnen
Map:
Map & Minimap aktiv, Spieler und Verbündeten-Fahrzeuge sichtbar
Bild !Alex OP — 12.10.2025 15:19
ENG:
Server Name: Zomboid: Reforged IP:176.57.160.24 PORT: 29500
? Modlist: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3583751903
Restarts: 6 am – 12 pm – 6 pm – 12 am
❗ Server Settings:
General:
Day Length: 1 hour real-time, darker nights: 45 minutes real-time
Fire Spread active (safehouses protected)
Loot respawns rarely, max. 6 items per container, loot does not respawn in safehouses
Reading Speed: 0.5x
Sleep disabled, voice chat active
Blood Splat Lifespan: 4 days
Zombie respawn is enabled
Players:
Small starting gear, PvP optional
Factions possible after 3 in-game days, 2 players required to capture territory
Ally Names Visible
Low injuries from vehicle accidents
Skill Journal grants 50% experience upon death
Trait magazines can be found (They can be read after surviving 10 Days with a character)
Safehouses:
Claimable anywhere except (roadblocks or special buildings)
Strangers cannot enter/loot
Non-flammable, released after 14 real-life days without logging in
Claimable in-game after one day of survival
Players can Respawn in their own Safe House
Map:
Map & minimap active, player and allied vehicles visible