DE: Servername: Zomboid: Reforged IP: 176.57.160.24 PORT: 29500

? Modliste: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3583751903

Restarts: 6 am – 12 pm – 6 pm – 12 am

❗ Servereinstellungen:

Allgemein:

Tageslänge: 1 Std. RL, dunklere Nächte: 45 Min RL

Brandausbreitung aktiv (Safehouses geschützt)

Lootrespawn selten, max. 6 Items pro Behälter, Loot respawnt nicht in Safehouses

Lesegeschwindigkeit: 0,5x

Schlaf deaktiviert, Sprachchat aktiv

BloodSplatLifespan: 4 Tage

Zombie Respawn ist an

Spieler:

Kleine Startausrüstung, PvP optional

Fraktionen nach 3InGame-Tagen möglich, 2 Spieler nötig für Gebietseinnahme

Namen von Verbündeten sichtbar

Verletzungen bei Fahrzeugunfällen niedrig

Skill-Journal sichert 50% Erfahrung bei Tod

Trait-Magazines können gefunden werden (Sie können aber erst gelesen werden, wenn man mit einem Charakter mindestens 10 Tage überlebt hat)

Safehäuser:

Beanspruchbar überall außer (Straßenblocken oder spezielle Gebäude)

Fremde können das Safe House nicht betreten/ looten

Nicht brennbar, nach 14 RL-Tagen ohne Login freigegeben

Nach einem Tag überleben Ingame claimbar

Spieler können im Safe House Respawnen

Map:

Map & Minimap aktiv, Spieler und Verbündeten-Fahrzeuge sichtbar

Bild !Alex OP — 12.10.2025 15:19

ENG:

Server Name: Zomboid: Reforged IP:176.57.160.24 PORT: 29500

? Modlist: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3583751903

Restarts: 6 am – 12 pm – 6 pm – 12 am

❗ Server Settings:

General:

Day Length: 1 hour real-time, darker nights: 45 minutes real-time

Fire Spread active (safehouses protected)

Loot respawns rarely, max. 6 items per container, loot does not respawn in safehouses

Reading Speed: 0.5x

Sleep disabled, voice chat active

Blood Splat Lifespan: 4 days

Zombie respawn is enabled

Players:

Small starting gear, PvP optional

Factions possible after 3 in-game days, 2 players required to capture territory

Ally Names Visible

Low injuries from vehicle accidents

Skill Journal grants 50% experience upon death

Trait magazines can be found (They can be read after surviving 10 Days with a character)

Safehouses:

Claimable anywhere except (roadblocks or special buildings)

Strangers cannot enter/loot

Non-flammable, released after 14 real-life days without logging in

Claimable in-game after one day of survival

Players can Respawn in their own Safe House

Map:

Map & minimap active, player and allied vehicles visible

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